Belajar Asyik dan Menarik, Guru MAN 2 Sleman Gunakan Aplikasi Quiziz
Sleman (MAN 2 Sleman)- Digitalisasi madrasah terus digaungkan oleh MAN 2 Sleman, baik dalam pelayanan maupun proses belajar mengajar. Terbukti menghadirkan pembelajaran yang asyik dan menarik bagi setiap siswa di dalam kelas saat proses pembelajaran. Dian Alqoma, S.Pd.I., M.Pd., mendesain proses pembelajaran menggunakan aplikasi Quiziz saat latihan soal bagi siswa kelas XII Keagamaan pada hari Senin (05/02/2024) di ruang kelas.
Dian menyampaikan bahwa quizizz merupakan aplikasi game edukasi yang memiliki pola pembelajaran interaktif serta memiliki banyak manfaat untuk digunakan bersamaan dengan media pembelajaran dan bahan evaluasi pembelajaran.
“Dengan quizizz ini, siswa akan merasa tertantang untuk berfikir cepat dan tepat dalam menjawab soal, karena ada skor yang diperoleh masing-masing siswa. Selain itu akan ada persaingan, karena quizizz langsung membuat ranking yang bersifat live antar siswa, ditambah lagi ada suasana musik untuk menyemangati para siswa,” tuturnya.
Kegiatan pembelajaran yang berdurasi 90 menit terasa berjalan sangat cepat. Senada dengan yang disampaikan Atina siswa kelas XII Keagamaan. “Setiap soal ada batasan waktunya, jadi kita harus berfikir cepat dan tepat dalam menjawab soal, setelah waktu habis langsung muncul jawaban kita benar atau salah, hal ini membuat pembelajaran terasa sangat menarik, jadi pembelajaran terasa begitu cepat,” ungkapnya.
Kepala MAN 2 Sleman H. Edi Triyanto, S.Ag., S.Pd., M.Pd., memberikan apresiasi kepada seluruh bapak dan ibu guru karena berhasil mendesain proses belajar dikelas menjadi sangat aktif dan menarik. “Dengan metode dan model pembelajaran yang menarik, maka akan meningkatkan minat belajar siswa sehingga materi dapat difahami siswa dengan baik, prestasi gemilang bisa kita raih,” ujarnya. (Qoma)